比如对于串口来说
就要注意,保证线程之间使用同一个串口,不冲突
最好是把这个串口的使用,固定在一个线程里面,保持一致性,可以避免两个线程同时使用一个串口,导致发送失败
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比如对于串口来说
就要注意,保证线程之间使用同一个串口,不冲突
最好是把这个串口的使用,固定在一个线程里面,保持一致性,可以避免两个线程同时使用一个串口,导致发送失败
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